quarta-feira, 21 de setembro de 2016

Jojo's Bizarre Adventure Parte 4: Diamond is Unbreakable (Mangá) - Parte 1

Olá, queridos leitores.


Hoje farei um post sobre a parte 4 do mangá de Jojo's.
Antes de tudo, dois pontos:

1° - Vou escrever sobre o anime quando ele acabar, somente.
2° - Os posts sobre o mangá serão diferentes do anime, seus focos serão em analisar de forma total e crítica cada parte, e não somente apresentá-la para os leitores de forma breve. Terão spoilers das partes anteriores e dessa com foco no post.
3° Esse está na forma de resumão, vai depender de cada parte como escreverei sobre ela.


- OU SEJA - SPOILERS DA PARTE 4 E ANTERIORES!

Pra começar com estilo, a capa do volume 36 com o nosso elenco principal!

A parte 4 é bem especial, eu a li em meados de agosto de 2015, e foi uma leitura bastante prazerosa, como em todas as outras partes.

Começando com a introdução, a parte 4 de Jojo é bem diferente das anteriores, até pelo motivo de seu foco ser inicialmente em batalhas mais curtas e objetivas, com excelente pitadas de humor.

O protagonista é o Josuke Higashikata, filho ilegítimo de Joseph Joestar com a japonesa Tomo Higashikata. (Joseph safadão :P ), morador da cidadezinha de Morioh, no Japão. Essa cidade anda tendo um monte de mortes misteriosas recentemente...Mas isso não tem tanta importância, pelo menos não agora.

A história de início se baseia nisso e no recém introduzido "Arco e Flecha", um item chave introduzido nesta parte e que tem efeitos na anterior (Stardust Crusaders) e nas posteriores (Vento Aureo e Stone Ocean). 

Claro que antes Jotaro vai procurar o Josuke, explicar pra ele tudo o que aconteceu, temos uma introdução do personagem Josuke, etc.

Já temos um mini confronto entre os dois, Josuke possuí o Crazy Diamond, o stand capaz de restaurar qualquer matéria a um ponto anterior, se Josuke tiver um breve conhecimento do mesmo. Pode curar e consertar qualquer coisa, de forma resumida. Josuke é um típico protagonista preguiçoso, engraçado e irresponsável, e por motivos que citarei mais pra frente, ele odeia que falem de seu topete estilo anos 80.

Jotaro irritado com Josuke por acidente ofende este topete, e acontece o mini-confronto que citei, Jotaro não esperando esse tipo de reação quase perde, porém ele para o tempo e impede Josuke de o acertar, dando um tapão nele.

Josuke e Jotaro se encontram
Também temos o mini-arco de Angelo Katagiri, um antagonista menor, que serve para ajudar a introduzir Josuke mais um pouco, mostrando seu stand.

Angelo Katagiri
Angelo é um assassino simples, com nada de muito especial como personagem. Seu stand, Aqua Necklace, é simples mais mortal também. Não irei falar muito dele para não deixar o post grande demais... Seu stand basicamente serve para infiltrar em líquidos para atacar o oponente, mas é legalzinho.




O Arco e Flecha, ou melhor, a Flecha (especificamente mesmo sua ponta) é um item do universo de Jojo's capaz de despertar um stand em quem ela arranhar/perfurar, isso se este possuir capacidade para isso, caso contrário, ele morrerá.

Esse item estava nas mãos de Keicho Nijimura e seu irmão, Okuyasu Nijimura e o começo da "Aventura" de Josuke, gira em torno disso.
Na verdade são em apenas alguns episódios que ele permanece com os Irmãos Nijimura, mas tem importância ao longo de toda a história...

A Flecha
Mesmo sendo bem inteligente e com um stand igualmente poderoso, Keicho perde para Josuke...

Temos a apresentação da história dele e de seu irmão, o pai dos dois aparece...E no fim, Keicho morre quando RHCP aparece, sendo arrastado nos fios elétricos de um poste.

Ah, Okuyasu e Josuke se tornam amigos.

O stand e Keicho é um mini-exército formado por vários bonecos de soldados, tanques, helicópteros etc, chamado Bad Company.

O de Okuyasu, The Hand é capaz de apagar o espaço, criando uma espécie de vácuo. Semelhante ao Cream do Vannila Ice.

Obs.: Não vou fazer análises muito profundas dos personagens nesses posts, terei posts dedicados a isso.

É um arco interessante, com uma pitada de 'feels' no final.





A família Nijimura!

Temos o arco do Koichi logo após, um personagem introduzido desde o primeiro capítulo, mas demorando pra ter uma importância. Ele foi atingido pelo Keicho com a flecha, sendo atingido em um ponto fatal quase morreu, porém Josuke o curou.

O arco dele é mais focado em humor, temos o stand de Koichi que o ajuda muita na batalha contra Tamami, com seu stand The Lock que materializa um cadeado no coração daqueles que estão com um grande peso na consciência, este só sai quando ela perde esse peso, ao contrário se aumentar, ele fica maior e mais pesado. Aos poucos esse personagem ruim começa a se desenvolver (para mais pra frente ser um bom personagem).

O stand de Koichi é o Echoes, e tem com o habilidade produzir onomatopéias, que quando colocadas em algo, surtiram um efeito específico. Exemplo: "BOOM", fará um barulho de explosão; "BOING" fará a pessoa ouvir um barulho de salto, etc. 

Aí temos o arco do Hazamada, um arco que eu considerei um arco fraco, mas é interessante de qualquer forma. Sua stand, Surface, é bem poderosa se utilizada de forma correta. Um boneco ao estilo da marionete que copia quem seu usuário designar, e todos os movimentos que ele fizer, o copiado fará. 


Tamami
Hazamada






















Então temos o arco de Yukako Yamagishi, uma garota que se apaixona por Koichi.
Ela é se caracteriza como uma Yandere (resumidamente são garotas violentas MUITO ciumentas).

O arco dela é basicamente ela perseguindo o Koichi e termina numa batalha chata, tirando o fato da evolução do stand de Koichi.

Sua stand é o Love Deluxe, sua habilidade é dar mais mobilidade ao cabelo de Yukako. Ela pode controlá-lo, aumentar seu tamanho e além de ele possuir uma enorme força física.

Para vencer Yukako Echoes não bastava, não em sua forma original.
Ele precisava tornar suas palavras em ações - assim nasce Echoes Ato 2 - que possui a capacidade de dar forma sólida aos onomatopeias.

Yukako Yamagishi

Temos o mini-arco do Tonio, não há batalha. Seu foco é em humor, uma historinha bem divertida do Josuke e Okuyasu indo comer comida italiana em um restaurante recém-aberto por um italiano chamado Tonio Trussardi.

Ele é um usuário, e seu stand, o Pearl Jam é capaz de reparar/curar problemas diversos do usuários modificando a comida que eles comem, que é super deliciosa pois Tonio é um grande cozinheiro. 

Só para deixar claro que ele não é DEUS, certas coisas só são possíveis com alimentos específicos, muitas vezes raros ou já não existentes. Ou até mesmo, impossíveis...

Vamos comer comida italiana com o chefe Tonio?


E, agora temos o mini-arco chave da metade da primeira fase de DU!

REDOU HOTTOU CHILLIIII PEPPPARSS!

Agora veremos aquele que roubou a Flecha de Keicho e que o matou, Red Hot Chili Peppers, ou melhor Akira Otoishi!

Vamos começar do começo... Joseph estava sendo levado ao Japão para ajudar com a busca da Flecha, seu stand, Hermit Purple seria usado para descobrir a localização do usuário do RHCP.

Graças ao fato de Otoishi ter ligado seu stand aos fios elétricos das vias de telefone, ele conseguiu descobrir que Joseph iria para Morioh-Cho e planejava matá-lo para nunca ser descoberto.





Resumidamente, Jotaro, Koichi e Josuke tentam chegar ao barco que está trazendo Joseph para resgatá-lo antes do RHCP chegar.

Esse stand é bem poderoso, longo alcance e extremamente veloz. Ele pode absorver eletricidade, o tornando mais forte, já que essa é sua formação.

Uma luta bem interessante contra Josuke ocorre, e no fim Otoishi é derrotado e preso.


Akira Otoishi e seu stand, Red Hot Chili Peppers!
Após esse ocorrido, 'a poeira abaixa' e temos o mini-arco da Shizuka.
Joseph e Josuke encontram uma bebê capaz tornar tudo que ela toca invisível, graças a sua stand, Achtung Baby. Uma história bem divertida, e é legal pois mostra Joseph e Josuke começando a desenvolver a relação pai e filho.
Sem sucesso em encontrar os pais do bebê, Joseph resolve tomar conta dela até encontrar os pais da mesma (o que não acontece e ele resolve adotá-la por isso).

Shizuka, a bebê invisível


Agora temos o arco do famoso mangaká Rohan Kishibe! Um dos melhores personagens dessa parte e até da obra toda (acho que entra no meu top 30...pra um mangá recheado de personagens, é muita coisa!)


Vamos visitar o mangaká?
Rohan é um desenhista bem excêntrico, ele gosta de desenhar baseado na realidade.

Koichi e Hazamada descobrem que ele se mudou para Morioh-cho e encontram sua casa, resolvem fazer uma visita. 

Claro, nada sai como planejado...

Eles resolvem dar um espiada no material do Rohan para os dois próximos capítulos enquanto ele estava em outro cômodo, Rohan os pega no flagra e seu stand se ativa. HEAVEN'S DOOR!

Seu stand, chamado Heaven's Door, tem a capacidade de transformar seu alvo em um livro onde as páginas são nada mais, nada menos que toda a experiência e memórias da vida do mesmo. Bem semelhante a um jornal, tem algumas imagens para complementar os textos, pelo que me recordo.

Hazamada fugiu a tempo, diferente de Koichi que foi atingido pelo stand. (Ele chegou a ser atingido na verdade, mas não se deu tão mal)



Kishibe começa a ler toda a vida de Koichi, e se surpreende com tudo o que lê - uma vida bem interessante que o lotou de ideias para seu mangá, inclusive os stand - ao perceber que não era o único com aquele tipo de habilidade, o cara basicamente enlouqueceu.

Rohan arranca as páginas que precisava e principalmente as que continham as memórias desse encontro.

É, se páginas são arrancadas, o atingido esquece do conteúdo delas. É possível inserir ordens e novas memórias escrevendo nas páginas também...

Com as páginas retiradas, Koichi perdeu peso também.

Koichi atingido pelo HD
No fim, o Josuke e Okuyasu aparecem no dia seguinte, Rohan insulta o cabelo do Josuke e aí a habilidade de Rohan (que ativa quando alguém olha para um de seus desenhos) não funciona, pois Josuke nervoso não consegue prestar atenção em nada.

É contado em flashback o porquê de o Josuke odiar que insultem seu cabelo, mas isso não vou escrever pra não ficar muito grande. De qualquer forma, é uma historinha maneira também.

O salvador de Josuke...

Agora tem o arco do "Vamos sair para caçar":

Akira Otoishi revela que havia atingido outras pessoas com a flecha, ou melhor...Um rato.

Ele não sabe onde esse rato está, mas dá um indicação de um possível endereço.

Jotaro chama Josuke e os dois saem em busca do rato. É um arco bem divertido, e mostra bem a nova face do Jotaro, que se tornou um cara mais maduro. E também de vermos outras utilidades pro CD, que é um stand bem monótono, mesmo que igualmente interessante.

"Josuke, vamos sair para caçar"

Rola umas paradas temporáis incríveis...Esse é basicamente o incentivo pra ler o capítulo!

TOKI WO TOMARE!


E vem o arco da "Aventura de Rohan Kishibe", é nele que a real história começa, envolvendo o antagonista principal e etc.

Rohan percebe um erro no mapa da cidade de Morioh e chama Koichi, descobriram um beco não registrado no mapa e resolvem descobrir o que tem lá.

Encontram algo totalmente inesperado...

Lá encontram 4 casas e a jovem Reimi Sugimoto, que aparentemente é uma garota normal.

Ela não é usuária de stand ou coisa parecida, Rohan chega até a conferir com seu stand.
Porém...encontrou algo nada esperado, Reimi morreu.

A 'fantasminha camarada' de Diamond is Unbreakable
Reimi na realidade é o fantasma de uma garota que morreu alguns anos atrás.

Possui ligação com os assassinatos acontecendo em Morioh (lembra que eu falei das mortes misteriosas anteriormente?).

E calma, ela não é assassina, o assassino que a matou.

Yoshikage Kira a encontrou em um dia que estava cuidando de um jovem garoto de apenas 4 anos, chamado Rohan Kishibe [ :) ].

Ele matou os pais dela, o cachorro da família e por fim ela. Antes, porém, conseguiu salvar a vida de Rohan que escapou a tempo.

Ela avisa que não conseguirá descansar enquanto este assassino não for capturado, Rohan e Koichi acabando aceitando o fardo de encontrá-lo, o que não será nada fácil...

Um novo arco vem, com o garoto Shigekyo, um moleque gordinho de 12 anos que é bem filho da mãe (dá pra perdoar, ele nunca teve amigos e foi muito mimado...).

Seu stand é o Harvest, que já falarei sobre.

Falaê, beleza? Aqui é o S-H-I-G-E-C-H-I

Ele é um moleque 'travesso', usa seu stand para catar moedas na rua e fazer dinheiro fácil.

Seu stand, Harvest, é  baseado em um monte de mini criaturas semelhantes a um inseto, de longo alcance cada um deles busca uma moeda e depois se reúnem e as entregam ao usuário.

Josuke e Okuyasu acabam o encontrando por acaso, e aproveitam da situação.

Vai rolando uma falsa-amizade entre os 2 com o Shigekyo, eles vão bolando esquemas cada vez mais absurdos para buscar dinheiro, e no fim acabam se arrependendo de usar o Shigechi (mas não falam isso pra ele), o mesmo ouviu os dois conversando e ficou nervoso.

Claro que acabou em uma briga, bem perigosa.

Mas sabe, nessa parte do mangá é tudo mais tranquilo, acabou que eles ficaram realmente amigos, e o Shigechi aos poucos se torna um cara mais legal, um camaradinha, o terceiro do grupinho (O Koichi é um pouco mais afastado, ele fica mais no lado responsável no triângulo Rohan - Jotaro - Koichi).

Yoshikage Kira, o assassino e vilão principal da parte 4 faz uma pequena aparição quase atropelando o Josuke, mas ninguém se conhecia ainda não.

E, agora, o antagonista principal aparece de verdade.

Seu nome, Yoshikage Kira, o homem por trás das mortes recentes em Morioh...

E ele, sabe, só quer uma vida tranquila.

'Yoshikage Kira quer uma vida pacífica' - é o nome de seu mini-arco de introdução - e é um ótimo personagem, hora de falar dele.

O arco começa com o trio bagunça (Josuke, Okuyasu e Shigekyo) saindo para almoçar.

Shigechi resolve passar numa lanchonete para comprar um sanduíche bem popular, e pega o último de lá.

Quando ele sai para comer, um cachorro rouba seu sanduíche sem ele ver, e então acha que foi furtado.

Yoshikage Kira estava próximo dele, com um pacote contendo possivelmente um sanduíche do mesmo local, mas fechado. Shigechi vê aquele pacote e o pega (no momento Yoshikage estava distraído e não o viu, o mesmo para Shigechi).

Mais que bela Duwang!
(Na verdade ele fala Morioh, isso é um 'meme' de Jojo, deem uma pesquisada depois)

O que Shigechi não sabe, é que lá dentro havia uma mão decepada de uma mulher que foi alvo do Kira.

Kira é um homem que têm fetiche por mãos de mulheres, e quando vê uma que o interessa, mata a mulher e pega para ele, a tratando como uma espécie de esposa...É algo extremamente bizarro, como tudo nessa mangá.

Claro que o moleque não comeu de uma vez, ele foi se encontrar com Josuke e Okuyasu para almoçarem juntos, Kira precisava pegar aquilo de volto, pois suas digitais estavam lá e então ele seria descoberto. 

Começou a seguir o menino, de forma silenciosa. Suas tentativas de pegar o pacote foram falhas, ele se infiltra aonde os dois amigos de Shigekyo o esperavam, e tentava pegar sem ninguém ver. 
Ficaram em uma sala de professores, onde o professor de educação física deixava uma máquina de café expresso, e os 3 aproveitaram isso.

Por fim, nada sai muito bem....

Shigechi (quando sozinho e já fora da sala do café), foi comer o sanduíche e viu a mão.
Kira não poderia deixar isso acontecer, se apresentou para ele.


"O que eu quero dizer, é que
só quero ter uma vida tranquila"
O novo antagonista mostra seu stand, chamado Killer Queen.
Ele pode transformar tudo o que toca em bombas remotas, acionadas com um simples apertar, como um botão.

Shigechi tenta lutar contra Kira, mas não consegue, mesmo enganando-o.

No fim, quando chegou próximo de Josuke e Okuyasu, já sangrando muito, ele foi explodido por Kira.

Claro, não é um menino burro, conseguiu deixar um 'adeus', que ajudou muito futuramente.

Arrancou um dos botões do terno de Kira com seu último Harvest, já quase destruído. 

Infelizmente, morreu. Uma morte bem triste e pré-matura, e a primeira do elenco dessa parte. 




Só queria proteger os pais...

O 'adeus' de Shigechi






















O botão foi entregue ao Jotaro e então este começou a pesquisar sua procedência para ver se poderia encontrar o assassino.

Agora todos do grupão estão em alertas para os perigos que acercam Morioh-cho.

Para não ficar tão pesado, temos um arquinho mais calmo, o 'Salão Cinderella'!

Aya Tsuji, usuário da Cinderella

Yukako estava se sentindo frustrada por não conseguir conquistar Koichi, aí descobre do salão Cinderella ao Joseph contá-la.

Aviso---> No anime esse arco vem antes do arco do Yoshikage e a Yukako acha o salão sozinha, e não por indicação do Joseph.

Aya promete tornar qualquer mulher mais bela, corrigindo os erros de sua face.

Mas isso, graças a sua stand, a Cinderella, que pode modificar aspectos do rosto de qualquer pessoa e até intercambiar rostos.

É uma historinha legal, não há necessidade de se falar muito, já que sua importância é basicamente mostrar a Yukako e Koichi iniciando seu namoro e introduzir essa personagem.

O próximo arco e o último que irei falar nesse post é o arco "Sheer Heart Attack".

É o clímax de DU. Jotaro descobre uma sapataria que conserta ternos também, e então junto ao Koichi, se dirige até lá coma esperança de obter informações e, talvez, encontrar Kira.

Como esperado, descobriram um pedido de terno com botões do mesmo tipo do que o Harvest salvou, e seu proprietário.

Kira estava lá, pronto para pegar o terno, e antes que fosse possível olhar o nome presente em um cartão no bolso do terno, ele pegou detrás das cortinas, e após isso explodidou o proprietário da loja e fugiu, mas deixou 'algo' para impedir os dois que lá se encontravam de segui-lo.

Sheer Heart Attack, uma habilidade do Killer Queen.

"Sem fraquezas"


O SHA é uma parte da mão esquerda de Killer Queen, ele toma a forma de algo semelhante a um robô-bomba e que persegue a maior fonte de calor que estiver mais próxima, além de possuir uma resistência absurda, nem o Star Platinum foi capaz de destruí-lo.

Ele é independente de Kira por ser automático, ou seja, sua força continua igual mesmo que o Yoshikage se afaste do mesmo.

Observação: Ao usuar o SHA [Bomba secundária], Kira não pode usar a primária [bomba remota], apenas se desarmá-la. Porém, o KQ ainda pode ser usado para lutar.

Uma pesada batalha envolvendo estratégia, inteligência e rapidez ocorre!
Uma das melhores em DU!

Jotaro consegue salvar a pele do Koichi após a sapataria explodir, e fica todo ferido.

Koichi precisava dar um jeito no Yoshikage sozinho, e assim nasceu o terceiro ato de seu stand.
O ato 3 possui um alcance bem curto, mas sua habilidade é bem prática - Tudo o que ele soca fica bem mais pesado -.


Koichi afundou o enganou e bateu nele até o garoto desmaiar.

Calma, queridos leitores, ele não morreu, o Josuke vai curá-lo.


O Jotaro dá uma coça no Kira antes de ele fazer algo. 

Acabaram os três esgotados no chão.

Josuke e Okuyasu que haviam sido avisados por Koichi vieram correndo.

Kira que estava um pouco melhor se passou de inocente e apontou que o assassino ainda estaria na sapataria, mas cometeu o grave erro de pedir para Josuke curá-lo, o que o fez desconfiar de Kira.

Kira mesmo assim conseguiu reagir revelou-se. 

Deixou o SHA e cortou sua própria mão assim deixando-o livre.

Kira fugiu, mas o Jojo usou sua habilidade no SHA para fazer a mão de Kira voltar ao usuário.

Mas, já era tarde.

A mão os levou ao salão Cinderella.

Kira obrigou Aya a trocar seu rosto (e também digitais, cabelo e etc) com o de um homem que estava passando por lá.

E sim, ele já havia fugido.
Deixou uma bom em implantada e Aya, quando ela foi descrever a nova aparência do assassino, mas foi explodida antes.
Aquele que teve a identidade tomada. Notem o oco.

Como pode ser visto, sem feições e cabelo.

Desculpem-me pela resolução ruim nessa imagem, hahaha!



Outra triste morte, o que será que veremos pela frente nesse mangá?

Pessoal, vou começar a escrever a parte 2 desse post e logo logo sai!

Desculpem o tamanho da postagem, mas para a parte 4 imaginei que uma resenha dos capítulos ficaria melhor adaptada ao seu estilo.

E logo depois da continuação sai a parte 5!

Bônus:

Um vídeo que anima a luta do Jotaro&Koichi VS Kira (Essa parte já aconteceu no anime, mas ainda sim é um vídeo bem legal!)


sexta-feira, 16 de setembro de 2016

Jojo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders

Olá, como vão? 


Novamente sumi, tenho motivos para isso, não suficientes para justificar a falta de posts, então me desculpem.

Hoje irei falar sobre a terceira parte de Jojo's Bizarre Adventure, chamada de "Stardust Crusaders".
Aviso, caso não tenha assistido/lido as partes anteriores, saiba que terão spoilers relacionados às partes anteriores, caso não queira levá-los, deixe para ler após terminá-las.

AVISADO

Cover do anime da parte 3

A parte 3 de Jojo's se passa 100 anos após a primeira parte, desta vez o protagonista é Jotaro Kujo, o neto de Joseph Joestar, o protagonista da parte 2.

À partir dessa temporada de Jojo, o "Poder" muda, agora o Hamon está "extinto" (o Joseph ainda o usa um pouco) e foi substituído pelos "Stand" (particularmente prefiro os Stands, mas muita gente prefere Hamon). O Stand é uma habilidade que funciona como uma manifestação física da alma, em forma de um "ser vivo" ou "Objeto" (tem algumas outras, que são simples habilidades).

Cada Stand possuí seus atributos e habilidades próprias, nas primeiras aparições são mais simples, mas conforme o tempo Stands mais complexos surgem.

Voltando ao foco do post, Jotaro é um jovem bem "rebelde", e durante uma briga de rua, ele desmaiou 6 caras que tentaram bater nele, e então foi detido e passou a noite na delegacia.

Quando chegou a hora de ele ser liberado, Jotaro recusou dizendo que "Um espírito maligno estava possuindo seu corpo e que seria melhor ele ficar longe de qualquer outra pessoa" 

Devido a isso, o chefe da delegacia procurou pela mãe de Jotaro, e mesmo assim não teve resultado algum.

Jotaro Kujo na prisão


Holy (Mãe do Jojo), chamou seu pai (Joseph) para dar um jeito nisso.

Eis que chega o velho, que muitos conhecemos bem:

Remember Joseph Joestar, from Jojo's Bizarre Adventure: Battle Tendency?


This is him now, feel old yet?





Um dos exemplos, foi a cerveja que o "Espírito maligno" trouxe para Jotaro, tal como outros objetos.


Claro, Joseph não foi embora, então Jotaro fez mais uma demonstração.


Desse ponto em diante, desenrola-se a questão de ninguém convencer o Jojo, mas claro que nosso conhecido Joseph tinha uma carta na manga: 

Mohammed Avdol, é o seu nome!

Este amigo de Joseph Joestar também é um usuário de stand, o seu é o "Magicians Red"

Basicamente, ele propõe ao Jotaro que o tiraria da cela da prisão, mesmo que a força.

Rola uma batalha entre os dois, e no fim, o que acontece?

Isso vocês terão que ver...


Bem pessoal, esse post era pra ter saído há muito tempo, por isso está tão curto...

Eu ainda farei dois posts hoje mesmo, me desculpem pela má qualidade desse post, tentarei atualizá-lo com o tempo pra dar uma melhorada, mas é chato ter que pegar algo meio-pronto e não lembrar de onde parou...

Desculpem-me pelo hiato do blog, está realmente complicado para que eu posso escrever, mas não se preocupem nunca desistirei!

Hoje ainda verão mais Jojo's, mas será sobre o mangá da parte 4 e da 5!




quarta-feira, 18 de novembro de 2015

JoJo's Bizarre Adventure: A segunda parte! Battle Tendency e o JoJo de Nova Iorque!

Olá, como vão vocês?

Como prometido, aqui está o post sobre a segunda parte de Jojo's Bizarre Adventure!
Dessa vez contarei sobre as aventuras de Joseph Joestar, o neto de Jonathan Joestar!

Para quem não conhece, Jojo's Bizarre Adventure é um mangá que começou a ser publicado na "Weekly Shonen Jump" em 1987, até o ano de 2004, onde passou ser publicado na "Montly Ultra Jump", revista da mesma editora (Shueisha), porém focada em um público mais velho. Atualmente Jojo's contem 114 volumes compilados e alguns capítulos soltos, sendo que continua em publicação até hoje!
Jojo's conta a história da família Joestar e suas "Aventuras Bizarras", sendo que em cada parte existem personagens novos, tal como a mudança de protagonista, porém sempre ligadas as anteriores. O título do mangá "Jojo's" se deve ao fato de todo protagonista ser apelidado de Jojo por alguém, e também por terem dois "Jo" no nome.


Bem, para quem não viu/leu a parte 1, e não quer levar spoilers, recomendo terminá-la para depois ler esse artigo, mas se você não liga... Então tudo bem!

O primeiro volume que Joseph é capa! (Sua primeira aparição é no 5).

A história dessa parte se passa 50 anos após a primeira, contando com um novo protagonista, Joseph Joestar.
Joseph se mudou para os Estados Unidos da América junto de sua avó.

Até aí tudo bem, porém Robert E.O Speedwagon, antigo companheiro do Avô do novo JoJo, estava em uma expedição com alguns guerreiros do Hamon e então eles encontram uma caverna com MILHARES de Máscaras de Pedra. (Até onde todos sabiam, havia somente uma e está tinha sido martela pelo Speedwagon!)
E que essa, se passa em 1939, no ano do Nazismo em ascensão! 




Antes de prosseguir, dessa vez Speedwagon deu sorte...
Ele estava viajando pelo deserto, ele encontrou um fosso de petróleo, e com isso ficou rico, pois fundou a "Fundação Speedwagon", uma empresa muito importante no mangá, que parece besteira, mas ela vai servir de ajuda em todo o mangá! Em todas partes, desde a segunda, ela tem ajudado os Joestar, os dando suporte de várias formas. 



Logo da Fundação SPW.
Voltando ao mais importante, quando eles chegam lá e se depararam com isso, acabaram tendo outra surpresa, seres vivos estavam na parede onde se encontravam as Máscaras de Pedra, e então, Straits, traiu seus companheiros, matando todos lá para testar um coisa: Haviam canais no chão, e esses canais sugavam o sangue que estivesse por lá para alimentar os seres que ali viviam!

Speedwagon, que agora já é um idoso.
Straits rouba uma máscara de pedra e então foge de lá, porém, o Speedwagon não morreu!
Mas infelizmente, fui capturado pelo exército alemão, que iniciaram um questionário. O perguntando sobre diversas coisas.
Em paralelo à isso, Joseph encontrou com Straits e acabou lutando com ele. Qual será o motivo de um tão antigo monge da técnica do Hamon ter trocado de lado no campo?
E o pior de tudo! Os alemães conseguiram levar a rocha de que dentro dela estava um dos Pillar Men, o qual os Alemães nomearam de Santana! Claro, ele não era um aliado, e os Nazistas estavam testando vários aspectos dele (inteligência, força e etc). Acabou que não deu certo e ele saiu de dentro da "cela" que estava preso.







Santana, o primeiro dos Homens do Pilar a aparecer! O mais jovem dos 3.

Bem, indo um pouco mais para frente na história, Robert Edward. O. Speedwagon tinha conhecimento de uma pessoa, que poderia ajudar Joseph a derrotar os Pillar Men.

Seu nome é Caesar, Caesar Anthonio Zeppeli, filho de Mario Zeppeli. Ou seja, neto do Will. A. Zeppeli, um importante aliado da parte 1!

Caesar Zeppeli, um personagem bem icônico (e mulherengo).


No começo, ele e Jojo não eram grandes amigos, porém graças ao grande problema que enfrentavam, isto poderia mudar.


É, termino o post por aqui, com uma imagem bem legal dos Pillar Men restantes:

Os Homens do Pilar! Esidici, Whammu e Kars!


-Arthur Rocha

terça-feira, 17 de novembro de 2015

Vinland Saga - Um mangá que pode te surpreender!

Olá pessoal! 

Bem, antes de tudo gostaria de pedir desculpas pela gigantesca ausência de posts, não sei nem como expressar o quão mal me sinto por isso, mas eu estava sem um PC, e pra postar teria que usar de outra pessoa. Não me sinto confortável com isso. Agora está tudo resolvido! Indo direto ao ponto falarei sobre um dos melhores mangás que já li, Vinland Saga.


Vinland Saga é um mangá publicado na revista 'Monthly Afternoon', da editora Kodansha, no Japão. Nos EUA é publicado em edição de luxo pela VIZ Media e no Brasil pela editora Panini Mangás.

O mangá gira entorno do período em que viveram os famosos Vikings, e claro, de acordo com a visão do autor. Makoto Yukimura (que inclusive também é o autor de Planetes, outro lindo mangá que pretendo revisar em breve!).

Makoto Yukimura, o autor do mangá.

A história de Vinland Saga começa no capítulo 1 (óbvio), mostrando um pequeno exército de Vikings tentando invadir um fortaleza. Um capítulo na verdade bem grandinho, contando com mais de 80 páginas! Mas se acalme, já que isso só aconteceu no primeiro, o restante tem 20~30 páginas. Voltando ao assunto, esse capítulo é legalzinho, da um pequeno gosto da história, mas nada muito importante. Tudo realmente começa no capítulo seguinte, que conta a história da infância do protagonista Thorfinn (na verdade o mais próximo de protagonista, já que em diversos volumes o foco dele some...). Que é contada do segundo capítulo do volume 1 até o fim do volume 2, porém algum pedaço de infância dele aparece no 3.


Volume 1 de Vinland Saga

Desde que nasceu, Thorfinn viveu em um vilarejo com seus pais e sua irmã mais velha.

O pai de Thorfinn, Thors é um ex-guerreiro, que fugiu da guerra para viver isolado e escondido com sua família. Já sua mãe, Helga, é uma pessoa simples e que sempre está doente, porém ela tem uma descendência bem interessante, mas que não vou falar, melhor deixa vocês lerem e descobrirem (se não me engano conta no volume 5). E por último, Ylfa, a irmã dele. Com um temperamento muito forte (e bota muito nisso), ela realiza boa parte das tarefas, junto com seu pai, já que Thorfinn é muito pequeno e Helga sempre está doente (pior que só me lembro de tê-la visto bem uma única vez).


Tudo estava normal, feliz e pacato. Até que, depois de anos, os antigos companheiros de guerra de Thors, os Joms, o acharam.

Disso já devem imaginar os problemas que ocorreram, pois todos pensavam que Thors havia morrido, mas na verdade ele apenas fugiu, e isso é considerado traição, e Thors deveria pagar.
Inicialmente eles o levaram (junto à alguns jovens da fazenda) dizendo que iriam para guerra, porém Thors iria deixar todos em uma pequena vila, pois não queria colocar as pessoas da vila no meio disso tudo.

Só que infelizmente, Vinland não é um mangá feliz, não existe felicidade em Vinland Saga. 
Os problemas começam quando Thorfinn entrou escondido no barco.
Depois quando na verdade era tudo um plano muito bem arquitetado.
O barco de Thors foi parado por dois outros barcos maiores, de seus ex-companheiros.

O exército que lá estava era liderado por Askeladd, e o plano deles não era ajudar Thors, e sim erradicá-lo, ou seja, matá-lo.

Askeladd, um personagem muito bem feito, que evoluiu muito ao longo da série! (Inclusive no traço hahaha)

A única opção de Thors era vencer o exército contido nos 2 barcos, e no caso sozinho.
Porém não foi algo complicado para ele, já que Thors possuí estrutura física forte, e sozinho conseguiu derrubar boa parte do exército.

O bravo guerreiro dos Joms, Thors!

Vendo o estado que as coisas estavam correndo, logo Askeladd interrompeu o duelo desafiando Thors.
Apesar do grande guerreiro que Thors era, Askeladd também um grande guerreiro (e líder), e graças a sua lábia, venceu o duelo, o que resultou na morte de Thors, algo extremamente chocante, imagine, Thorfinn viu tudo aquilo com seus próprios olhos!

Bem, desculpa pelo spoiler! KKKK
Mas não é grande coisa, já que isso é dito no 1° capítulo, e também é um dos primeiros focos da história, sobre isso que vou falar agora.

Uma coisa que eu ainda não falei, que é muito importante citar.
Primeiro: Thors não matou um único oponente dele, apenas os machucou, desmaiou e etc.
Segundo: Ele lutou contra Askeladd com as mãos nuas, alegando que um verdadeiro guerreiro não precisa de armas. Isso será importante para compreender certas coisas do mangá, então não se esqueçam.

Por sorte (o que ajudou Askeladd futuramente), todos que estavam com Thors foram poupados, e retornaram.
Menos Thorfinn, ele continuou lá no barco. Encarando Askeladd e seus "companheiros" (tem um motivo nessas aspas...), muito furioso, como um "animal selvagem".

Após isso que começa a real história do mangá, guerras entre povos, reis querendo tomar poder de outros...
Tudo escrito de uma forma incrível, simplesmente sensacional. 

Canute, a prova do  que é amadurecimento em uma imagem! (Ou personagem)


Agora vamos ao ponto principal.

A história desde o volume 3, começa a girar em torno de várias coisas: As mudanças na Europa, no objetivo de Thorfinn (vencer Askeladd em um duelo, o que significa o matar) e na oposição ao Rei Svein.
Bem, é muito complicado pra mim falar sobre Vinland Saga, principalmente por eu não ter muitas memórias boas dos primeiros volumes. Mas é um mangá surpreendente, que a cada volume trás uma reviravolta gigantesca à história.

Ah! Acabei me esquecendo de falar! O Thorfinn entra na tropa do Askeladd, pois era única forma de ele poder o desafiar.

Bem, acabou que não saiu da forma que eu queria, porém espero que não esteja ruim.

Já tenho mais posts elaborados na minha cabeça, então até logo!






terça-feira, 28 de abril de 2015

Anime Yu Yu Hakusho

Bem pra começar eu gostaria de me desculpar pelo tempo que eu sumi do blog, foi mal eu tive várias coisas pra resolver.
Mas bem vamos ao que interessa.

Hoje vou falar de um dos meus animes - e atualmente um dos mangás - favoritos!

Yu Yu Hakusho!
O que falar dessa lenda, Yu Yu Hakusho é fantástico, é realmente uma pena que hoje em dia não seja tão conhecido como Dragon Ball ou Cavaleiros. 



A história de Yu Yu Hakusho é o seguinte
Yusuke Urameshi é um garoto 'rebelde' que matava aula quase todos os dias e não ligava para nada. O cara era bem vagabundo, mas era forte, era temido por todos na cidade e tinha uma enorme fama de briguento.
Até aí tudo bem, um dia Yusuke resolve ir a aula e já chega tomando esporro, da sua amiga de infância, a Keiko, de seu professor, do diretor...

Yusuke resolve então voltar pra casa, bem a questão que eu quero focar mesmo é quando o Yusuke está na rua resmungando e um garoto estava jogando bola no meio da rua, Yusuke manda a bola de volta pro garoto, mas o menino continuou jogando normalmente.

O menino chuta a bola no meio da rua, e um carro vem em alta velocidade, Yusuke ve m correndo para salvar-lo, algo inesperado para alguém como ele...



Yusuke na cena em que ele levanta a saia de Keiko. -É um palhaço mesmo....

O carro não tinha como desviar e ele atropelou Yusuke, e bem o Yusuke morreu.
É ele morreu.
Mas a história não para aí!

Yusuke fica todo confuso, vendo seu corpo morto e a ambulância o levando embora.
Então chega a mensageira do mundo espiritual, algo "a morte".

Pin pon, Pin pon, Pin pon!

O nome da "morte" é Botan, o único problema é que ela não poderia levar Yusuke para lugar algum pois sua morte não era esperada!
É. Ninguém nunca sequer pensou que Yusuke poderia salvar uma vida um dia...

Para piorar Botan conta para ele que o garoto só ficou com arranhões, mas que se Yusuke não o tivesse empurrado, ele teria milagrosamente saído sem um único arranhão!

Bem resumindo um pouco, afinal de contas o que vai ser dele?!

Ele recebeu uma proposta de reviver, porém para isso ele tem de fazer várias missões. 
(No mangá ele chega até a ter que impedir pessoas de se matarem ou assassinarem alguém).


Yu Yu Hakusho possuí personagens muito carismáticos e com características únicas, e é um anime ótimo! Apesar de eu achar o começo um pouco cansativo, é extremamente engraçado!


Se tiverem tempo, você TEM que assistir! Nossa é maravilhoso!

Para encerrar este post, a abertura de YuYu:



Tá com qualidade ruim, mas não tá tanto assim não...

Bem eu fiz um post bem rápido mesmo só para não deixar tão parada, bem até logo pessoal!
Se der hoje sai mais um.

Valeu!

Obs.: Créditos aos donos das imagens postadas!